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jueves, 30 de noviembre de 2017

7 days to die

 

 holi somos, RULO,CamiPro,KILL ESTRAIN

 

 

En 7 Days to Die el jugador aparece en un mundo generado al azar o en el mapa por defecto Navezgane, con el objetivo de sobrevivir el mayor tiempo posible.
De noche los zombis corren y son más agresivos, y cada vez que van pasando los días los zombis son cada vez más difíciles y agresivos.
En el juego se cuenta con la habilidad de crear, destruir y manipular objetos. El juego también cuenta con un sistema de física, por lo que si una construcción o estructura no posee soportes, como pilares y muros, se puede derrumbar y hasta matar al personaje.
Para poder crear algunos objetos y otras cosas se necesitan recetas, skills, la mesa de trabajo, el mezclador de cemento o la estación química. Las recetas son libros y cada uno contiene información de cierto objeto, el jugador deberá leerlo y al "estudiarlo" ya podrá crear dicho objeto.
El juego está basado en voxel usado en otras entregas como Minecraft, lo que permite que la construcción sea simple, y cualquier objeto se pueda destruir en un entorno totalmente con física simulada en terreno liso.
El enfoque principal del juego es hacer que el jugador/es traten de sobrevivir por la noche y el mayor tiempo posible, ya que el juego cuenta con un ciclo de día y noche, por lo que los zombis son lentos durante el día excepto los zombis en su versión feral, el caminante salvaje y el Zombiefootballplayer, sin embargo cualquier zombi por la noche pueden correr y son más agresivos. Asimismo, el juego cuenta con un sistema en el que el personaje necesita alimentarse con comida e hidratarse bebiendo agua u otras bebidas. También cuenta con otras características como la estamina, resistencia a la radiación, etc.
El jugador también puede enfermar y sufrir otros problemas de salud como tener diarrea o romperse una pierna, así que hay que evitar consumir alimentos podridos, beber agua directamente sin hervirla, caer muy alto, sufrir mucho calor o frío, etc. Hay medicinas, vendajes, botiquines, etc. Hay que cuidar al jugador en todos los aspectos.
Hay airdrops en el juego, cada ciertos días pasara un avión y a lo lejos lanzará en paracaídas una caja de suministros, contiene cosas valiosas para el jugador.
Hay agricultura y minería en el juego. Podrás cultivar semillas de plantas y arboles para tener cosecha de alimentos, madera, etc, hay fertilizantes para mejorar la tierra fértil para el cultivo. El jugador también puede encontrar cuevas y minas para buscar minerales y metales, o cavar en cualquier suelo y hacerse una mina propia para la explotación de recursos, actualmente hay hierro, carbón, potasio, plomo, piedra, tierra, arcilla, grava, arena, arena fina, nieve, plata, oro, diamantes.
Al jugador se le puede vestir con ropa que se encuentre y esto afectará a mejor o a peor en el tema de los climas y las temperaturas, también se le puede poner armaduras para la protección de los zombis y otros peligros.
También tendrás que sobrevivir al calor o frío, al calor sobrevives tomando agua o bebidas para refrescarte e hidratarse o llevar ropa ligera o dándote un baño en el agua etc, y al frío sobrevives abrigándote bien con ropas que abriguen o estar al lado de una hoguera etc. El juego cuenta con un vehículo de momento, la minimoto, tendrás que buscar las partes de la minimoto para construirla, en ella podrás viajar por el mapa más rápidamente según va progresando en el juego y también cuenta con una luz para la noche y se le puede equipar con una cesta para llevar objetos en la minimoto.
El juego también cuenta con climas, lluvia o tormentas en cualquier bioma excepto el bioma nevado y en el desierto, y nevadas en el bioma nevado. El clima podrá afectar al jugador por la temperatura.
El juego cuenta con un sistema de personalización de personaje antes de empezar una partida, o elegir un modelo de personaje entero.
El jugador puede construir su propio hogar, destruyendo las ya existentes y reuniendo los materiales necesarios para construir su propio refugio o puede reutilizar cualquier estructura generada por el juego y convertirla en su refugio. El mapa generado al azar cuenta con carreteras y caminos que conducen a puntos POI (puntos de interés) tales como pueblos, ciudades, gasolineras, tiendas e incluso casas abandonadas totalmente libres de zombis. Algunos edificios son exclusivos del mapa Navezgane, no aparecen en el mapa generado al azar.
El juego tiene también un sistema de niveles y skill. El jugador puede subir de niveles (hasta el nivel 200), con cada nivel que suba te dará unos puntos que podrás gastarlos en cada habilidad del skill. Los skill son una lista de habilidades para mejorar el personaje en ciertas cosas como en el combate con ciertas armas, minería, la calidad del loot, etc. Se necesitan puntos para mejorar los niveles de cada habilidad skill. También las herramientas y las armas tienen niveles y un sistema de "salud" que muestra cuando se romperá y dependiendo del color de la "salud" se sabe la calidad del arma o herramienta, a mejor nivel lo hace más poderoso y con más rendimiento y durabilidad.
El juego también cuenta con un sistema de sigilo y un sistema de distracción para evitar los conflictos innecesarios con los zombis. Los zombis podrán escuchar cualquier ruido, oler la carne cruda o cocinada que lleves encima y también les atraerá las fuentes de luz que ellos vean. No hay escapatoria ya que cavaran, destruirán las paredes o las puertas e incluso edificios enteros si es necesario para poder llegar al jugador y matarlo. Conforme pasan los días, a veces vendrán mini hordas de zombis, perros zombis, osos zombis, buitres zombis y de lobos. El jugador puede construir trampas para la defensa de su base tales como pinchos de madera, alambradas o minas explosivas. También se puede mejorar los bloques desde la madera hasta el acero pulido o hacer bloques concretos como los de cemento, piedra o ladrillo. Cada 7 días aparecerá la luna de sangre y el jugador recibirá una gran horda de zombis que será más grande a medida que pasen las hordas.
En el juego también hay la característica zombis sleeping, hay que tener cuidado dentro de los edificios ya que a veces pueden a ver zombis "durmiendo" que empezarán a moverse si escuchan un ruido cerca o si pasas cerca de ellos.
El juego cuenta con el sistema de electricidad, en donde se puede unir cables, poner placas solares, generadores de motores y/o de baterías, conectar aparatos eléctricos, trampas eléctricas tales como cuchillas giratorias o auto torretas, hay sensores de movimiento, placas de presión, interruptores, fuentes de luz, entre otras cosas.
El juego también tiene el sistema de pintura en donde se puede pintar los materiales de colores o de otras texturas para adornar las construcciones que hagas.
Los zombis poseen captura de movimiento y se les puede mutilar las piernas, los brazos y la cabeza y les afecta la física a la hora de caminar, ser golpeados o explotar con una bomba.
El juego cuenta también con un sistema de misiones APN y búsqueda de tesoros. El jugador tendrá misiones al comienzo del juego, encontrando notas para misiones y para la búsqueda de tesoros.
En el juego hay NPC's que puedes comerciar con ellos, cada uno se encuentra en una base propia.
El juego cuenta con unos 43 logros de momento, de los cuales algunos son ocultos. Hay cromos del juego en Steam.
El juego dispone de traducciones en español, francés y alemán.
En el juego ya hay compatibilidad total con los mandos.
Existen diferentes tipos de zombis, algunos solo se encuentran en determinados lugares, aunque en la luna de sangre, algunos se podrán encontrar entre la horda. Un ejemplo es el zombi leñador, exclusivo del bioma nevado, o el zombi militar, que solo se encuentra en las respectivas bases militares del mapa.

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